per il map heights penso che la cosa migliore sia scaricarti i dati satellitari e convertirli in scale di grigio.
il concetto è che debbono essere, nelle terre, scale di grigio, cioè rgb con lo stesso "numero" es. 10 10 10 , 50 50 50.
il minimo è 0 0 0, il massimo 255 255 255. qulsiasi alterazione, anche in un solo pixel, ti fa crashare il gioco. quindi attenzione a usare strumenti che non garantiscano il rispetto de sta cosa, anche cambi di proiezione per dire possono alterare la scala soprattutto nelle coste.
il mare 0 0 253 che va bene.
ciau.