sempre che i due tga corrispondano perfettamente, allora....
gli rgb del map_gronud_types non mi sembrano netti, ma sfumati. se è cosi' non va bene, la mappa crasherà.
devi fare rgb per ogni tipo di terreno con un colore uniforme, la sfumatura va bene per il map_heights perchè in quel caso sono scale di grigio che determinano il treddi' della mappa. per tutti gli altri tga no.
i vari rgb per i terreni puoi ricavarteli dalla mappa base.
poi mi sembra che hai tracciati dei fiumi (po, il basso tevere), a meno che non sia voluto non è necessario, per tracciare i fiumi devi modificare il map_features (è della stessa dimensione del map_regions quindi puoi disegnarli mettendo i due tga in sovrapposizione e trasparenza).
in bocca al lupo!
ciau.