Cronache del Ghiaccio e del Fuoco Total War

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auc162
00martedì 27 luglio 2010 01:28
Ciao sir fredrick, ci puoi contare che ci lavoro ancora. Pensa che ci sto lavorando da gennaio, praticamente tutti i giorni! Se vuoi partecipare al progetto (come chiunque) naturalmente sei ben accetto.
Per ora con le provincie sono a posto (nella prima release del mod ce ne saranno 160), anche se più avanti dovrò rimetterci le mani. Il lavoro che dovrò iniziare tra poco è proprio quello delle unità, per cui mi potresti dare una mano. Su questo campo tu cosa sai già fare?
sir fredrick
00martedì 27 luglio 2010 11:48
Per adesso mi sto esercitando a creare qualcosa grazie al tutorial di saraceno
Per fortuna oggi ho il pomeriggio libero e penso che mi eserciterò tutto il pomeriggio
Se vuoi dammi la descrizione di qualche unità e provo a vedere cosa mi viene fuori
[SM=x1140429]


auc162
00mercoledì 28 luglio 2010 02:24
Allora, il lavoro procede (anche se non velocemente come speravo). Nelle ultime due settimane ho sistemato i tratti dei personaggi e mi sto occupando di fare alcune modifiche alla mappa. In particolare sto inserendo i forti e le torri di guardia, con relative scritte per identificarli (grazie Housekeeper per l'aiuto). Ne approfitto allora per postare una immagine della Valle di Arryn, in cui ho appena posizionato i forti della Porta Insanguinata e le Porte della Luna.

.

Per sir fredrick: come sono andati i tuoi esperimenti? [SM=x1140428]
Non ho ancora pronte delle descrizioni delle unità, ma nei prossimi giorni ci lavoro così posso passarti delle indicazioni.


The Housekeeper
00mercoledì 28 luglio 2010 09:41
Ottimo lavoro, bravissimo!
sir fredrick
00mercoledì 28 luglio 2010 17:13
Ci ho lavorato tutto il pomeriggio ma non sono riuscito a creare niente
Ora riprovo e poi ti faccio sapere
[SM=x1140429]


ReSirio
00mercoledì 28 luglio 2010 18:37
Bellissimo, non vedo l'ora di giocarci!!!!!!
auc162
00mercoledì 28 luglio 2010 21:59
Sir fredrick, quando vuoi o quando sei pronto ti posso dare delle indicazioni sulle unità da creare [SM=x1140428]
sir fredrick
00mercoledì 28 luglio 2010 22:27
Incomincia già a darmi un po di descrizioni che domani mi metto all'opera
[SM=x1140429]


P.s Bellissima la mappa, quanti pixel sono?
Nero cavaliere
00mercoledì 28 luglio 2010 23:24
Wow! Devo dire che l'idea di questo mod mi interessa non poco! Pensavo aveste mollato i lavori perchè non avevate editato più post. Sono lieto che state continuando! In quanto fan di tale saga posso tranquillamente dire che è un'idea originale e davvero ottima! P.s. i guardiani della notte sono fra le fazioni? Non vedo l'ora di combattere per difendere la barriera!
Xostantinou
00giovedì 29 luglio 2010 09:19
infatti, potresti anticiparci almeno le fazioni in gioco...

comunque, visto che in aSoIaF sono estremamente importanti e caratteristici, vi servirebbe un modellatore per creare, almeno in mappa strategica, i modellini dei castelli caratteristici della saga...noi possiamo offrirvi Tiberias, ma a data da destinarsi visto che sta lavorando alacremente per BTW...
ReSirio
00giovedì 29 luglio 2010 13:13
è vero dicci le fazioni!!!
auc162
00giovedì 29 luglio 2010 22:22
Allora, fazioni siano! Nella prima release (obiettivo entro fine annno) ce ne saranno 15:
Stark, Skagos, Isole di Ferro, Frey, Tully, Arryn, Lannister, Trono di Spade (Joffrey Baratheon), Stannis Baratheon, Renly Baratheon, Tyrell, Martell, Bruti, Guardiani della Notte, Estranei.
Nella seconda release (2011) aggiungerò altre 14 fazioni: le 9 Città Libere, Daenerys Targaryen, Dotraki, Città degli Schiavisti, Isole dell'Estate, Santa Fede (la chiesa di Westeros).

Poi mi chiedevate dei pixel: attualmente la mappa è circa 360 x 900, ma nella seconda release la aumenterò per includere a sud le Isole dell'Estate e ad est il continente orientale. Dovrei portarla alle dimensioni massime consentite: 1000 x 1000.

Xostantinou, sarebbe fantastico avere dei modellini personalizzati! Spero che il vostro fidato modeller possa darci una mano al termine di BTW.

Sir fredrick, circa le unità da creare, farei una distinzione.
1 - Ci sono delle fazioni per cui vanno bene alcuni tipi di truppe già presenti nel M2TW vanilla, che vanno solo modificati come colori e con l'inserimento degli stemmi delle casate.
2 - Ci sono poi le unità che vanno davvero create: tra queste i Guardiani della Notte, i Bruti, gli Estranei, le truppe del Nord e di Skagos.
Se vuoi partire con le modifiche del primo gruppo ti passo i simboli, mentre per il secondo hai libera scelta! Andando su Wikipedia puoi trovare più informazioni, ma intanto ti dico che, ad esempio, i Bruti sono dei guerrieri che definirei simili ai barbari del periodo romano; vivono in una terra di eterno inverno, per cui sono vestiti di pelliccie ed hanno armi rudimentali. Sono interessanti anche i Guardiani della Notte, vestiti totalmente di nero (armature incluse); anche in questo caso trovi più indicazioni su Wikipedia. Se te la cavi con l'inglese questo sito è anche più ricco di informazioni: awoiaf.westeros.org/index.php/Night%27s_Watch
Fammi pure sapere cosa ne pensi.

auc162
00giovedì 29 luglio 2010 22:54
Una aggiunta "balneare". Da domani sono in ferie al mare [SM=x1140509] , e poiché non avrò un collegamento internet fisso non potrò collegarmi spesso, ma tranquilli: continuerò a lavorare con il mio portatile, per cui state tranquilli se non posterò molte news.
Vi saluto con l'ultimo lavoro di oggi: la creazione di tutti i 19 forti dei Guardiani della Notte: che ne dite?





ReSirio
00giovedì 29 luglio 2010 23:54
bellissimoooooo
F...fine anno?
nuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu io speravo entro fine estate sigh :(
Peccato volevo portare al potere le 9 città libere (mi piacciono molto) ma a quanto sembra devo aspettare il 2011 doppio sigh :(
Peccato che non riesci a trovare uno staff completo, speriamo chje quando i vari mod finiscano si aggiungano a te cosi finisci piu in freta
sir fredrick
00venerdì 30 luglio 2010 09:18
Ok auc, grazie di tutte le informazioni.
Penso di incominciare con il secondo gruppo e già oggi incomincio

Ciao e buone ferie [SM=x1140522]
boboav
00venerdì 30 luglio 2010 09:42
Io ti consiglio di non arrivare al 1000x1000 bensì a qualcosa vicino al 1200x700, l'importante è che in totale sia meno di un milione.
auc162
00lunedì 2 agosto 2010 17:17
Boboav, grazie per l'informazione. Come mai mi consigli di evitare il 1000 x 1000?
boboav
00lunedì 2 agosto 2010 17:19
io consiglio sempre di non mettere base e altezza uguali, se per esempio in la mappa a cui ti ispiri è grande in altezza con questa vai anche sopra il 1000, togliando qualcosa alla base o viceversa, la mappa "quadrata" non è molto bella
Dancar
00mercoledì 25 agosto 2010 06:52
Finalmente un mod che si preannuncia degno di questa magnifica saga! Ti faccio i miei più sinceri complimenti! Non vedo l'ora di vedere le unità dei Guardiani della Notte!!!!
ReSirio
00giovedì 26 agosto 2010 13:56
aggiornamenti?
Keirosophos
00giovedì 26 agosto 2010 13:57
Credo che auc162 sia in vacanza, o così diceva dall'ultimo aggiornamento ;)
ReSirio
00giovedì 26 agosto 2010 14:21
ah si è vero nn avevo letto :P
auc162
00domenica 29 agosto 2010 23:01
Beh, le vacanze prima o poi dovevano finire... ma sono contento di potervi dare degli aggiornamenti, anche perchè in queste settimane settimane al mare ho lavorato moltissimo al mod!

Allora andiamo con ordine... Tra le varie cose le principali sono state:
1) Ho riempito di particolari la mappa, aggiungendo con il "metodo Housekeeper" i nomi a tutti i luoghi rilevanti sulla mappa (fiumi, strade, monti, golfi, specchi di mare, ecc.). Nelle prossime due immagini potete vedere come esempio due scorci delle terre dell'Altopiano dei Tyrell





2) In vista di futuri sviluppi, ho "disegnato" anche le altre terre che implementerò più avanti (città libere e così via); in questa mappa potete vedere tutte le regioni che ho già realizzato (il continente di Westeros) ed in grigio quelle che dovrò fare



3) Ho iniziato a realizzare i primi script; sono una parte fondamentale per poter rendere vivi gli eventi dei libri di Martin. Ho iniziato con la comparsa del perfido Ramsay Bolton.

4) Ho appena finito di creare il mio sistema di reclutamento territoriale. Consiste in questo: in ogni provincia si recluteranno le unità specifiche di quella provincia, per cui (ad esempio) il giocatore dei Lannister non recluterà ovunque un solo tipo di arcieri, ma ci saranno 14 diversi reparti di arcieri, uno per ogni provincia. In questo modo ci sarà una enorme varietà di truppe (oltre che un super lavoro per realizzarle [SM=g27966] ). Vi faccio anche vedere degli esempi proprio di questa fazione:

arcieri coscritti Lannister (reclutabili solo a Castel Granito e Lannisport). Si riconoscono dai colori delle vesti e dallo stemma cucito sulla giubba.



arcieri coscritti di Faircastle (recluatabili solo a Faircastle). Anche questi si riconoscono dai colori delle vesti e dallo stemma cucito sulla giubba.



Direi che di aggiornamenti ne ho dati un bel pò. Ne approfitto per ripetere che chiunque voglia cimentarsi è ben accetto nel progetto.
A presto e ricordate.... l'inverno sta arrivando [SM=g27960]

ReSirio
00domenica 29 agosto 2010 23:55
auc c'è l'hai msn? vorrei parlarti, se vuoi aggiungermi il mio indirizzo è focamen@hotmail.it (nessuno rida XD l'ho creato in 4 elementare :) )
auc162
00lunedì 30 agosto 2010 00:12
ReSirio, ti ho appena mandato l'invito tramite msn
Xostantinou
00lunedì 30 agosto 2010 09:09
davvero notevole, complimenti
Xostantinou
00lunedì 30 agosto 2010 09:09
davvero notevole, complimenti
Keirosophos
00lunedì 30 agosto 2010 12:32
Molto bene! Non vedo l'ora di vedere altri aggiornamenti!!
1Matteo
00martedì 14 settembre 2010 12:20
Auc ti ho mandato una e-mail sull'apposito canale!
Quando hai tempo dagli una letta!

Grazie
Generale Amulio Valerio
00giovedì 16 settembre 2010 11:02
Super Complimenti per una mod che si prospetta grandiosa!
Volevo sapere se hai già pensato a come rendere la fazione dei Guardiani della Notte..la fazione più "atipica" del gioco...
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