Machiavello: segnalazione crash e bug

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(Sciaca)
00domenica 10 ottobre 2010 14:48
Salve! :)
Allora, premettendo che ho fatto campagne su campagne, compresa una hotseat con gli austriaci senza mai alcun problema... ho scoperto che con i turchi mi è quasi impossibile combattere una battaglia.
L'unica che non mi ha crashato è stata quella dell'assedio di Tessalonica... per il resto, città ribelli, citta genovesi e bizantine sono costretto a conquistarle con la risoluzione automatica per evitare il crash durante il caricamento.

Beh, in una hotseat non è una situazione bellissima.
(Sciaca)
00mercoledì 13 ottobre 2010 01:01
Mi pare d'aver capito che ci sono unità turche difettate... sapreste dirmi quali così eviterei di produrne?
The Housekeeper
00mercoledì 13 ottobre 2010 12:47
Scusami, non avevo letto la domanda.
Sì, c'è almeno un'unità ottomana buggata, se non ricordo male gli "assapes" ossia i fanti ottomani, a un certo livello di upgrade... comunque puoi assicurartene facendo una battaglia personalizzata
(Sciaca)
00mercoledì 13 ottobre 2010 19:55
Grazie!
Alex11950
00mercoledì 20 ottobre 2010 14:33
sn nuovo e ho 1 grosso problema... riuscito a installare machiavello, nn mi parte! eseguo il programma e compare x un nanosecondo una finestra nera con scritto qualcosa, dp ritorna tutto normale e nn succede niente
Alex11950
00lunedì 25 ottobre 2010 14:26
scusa ma nn sn ancora riuscito a risolverlo mi potreste aiutare?
Ballaf
00mercoledì 10 novembre 2010 00:31
House, quando conquisto la città di Siena eliminando la fazione stessa, il gioco si blocca e il cursore rimane clessidra all'infinito. Puoi aiutarmi per favore?

edit: ok bisognava solo aspettare un paio di minuti che si sbloccasse, come non detto.
The Housekeeper
00mercoledì 10 novembre 2010 09:31
sì, a volte quando eliminate una fazione la clessidra inizia a ruotare per molto tempo: questo accade perchè le fazioni non scompaiono definitivamente, ma i vari personaggi vengono riposizionati e questo richiede parecchi minuti. Maggiore è il numero di personaggi di quella fazione, maggiore è il tempo da attendere, per Siena basta qualche minuto, ma se ti capita di eliminare una fazione più grande come i Siciliani potresti dover aspettare molto di più... per questo vi consiglio di lasciare alla fazione nemica almeno un insediamento :)
giobrixia
00mercoledì 10 novembre 2010 12:49
problema nell autoinstallazione
ciao a tutti..ho un problema nell installazione sia di machiavello8.0 e machiavello8.1..il problema è lo stesioo..dopo un po di installazione dellaq prima parte mi si interrompe, e viene scritto:

C:/game/vecchiomondo/data/uì/Ancillaries/mondov?$$A

come fare???grazie dell aiuto

Ballaf
00mercoledì 10 novembre 2010 18:32
Re:
The Housekeeper, 10/11/2010 9.31:

sì, a volte quando eliminate una fazione la clessidra inizia a ruotare per molto tempo: questo accade perchè le fazioni non scompaiono definitivamente, ma i vari personaggi vengono riposizionati e questo richiede parecchi minuti. Maggiore è il numero di personaggi di quella fazione, maggiore è il tempo da attendere, per Siena basta qualche minuto, ma se ti capita di eliminare una fazione più grande come i Siciliani potresti dover aspettare molto di più... per questo vi consiglio di lasciare alla fazione nemica almeno un insediamento :)




grazie per la pronta risposta :D
leeo94
00martedì 30 novembre 2010 21:11
Ho trovato un bug, vi allego due screen;
img258.imageshack.us/img258/7897/bugh.jpg
img94.imageshack.us/img94/223/bug2j0.jpg

Come si vede nei cerchi rossi, si vede che sto facendo una azione diplomatica con il Songhai Kurufa, però negli scudi delle fazioni compare, sia per il Regno di Portogallo che per il Songhai Kurufa, la scritta "Royaume de France". Se questo bug è stato segnalato, vi chiedo già scusa >_< Lieto di esservi stato utile!
tonnopv
00venerdì 10 dicembre 2010 14:09
buongiorno a tutti,finalmente stò giocando a mac.(con xp)
ho un piccolo problema sono nel 1445 con l'Austria, ma appena passo il turno ed è la volta dei francesi(1 nel ordine) il gioco crasha.
Penso di poter imputare la colpa a un prete che si trova nei miei territori allora eseguo il comando kill_character + nome ma mi segnala un errore.
il turno scorso sempre stesso problema ma ho spostato il prete con delle unità ed è partito(dopo tanti tentativi).
come mai il comando non va? il nome del prete in questione è Giacomo I de Rais è giusto il modo in cui lo scrivo nel comand?
The Housekeeper
00venerdì 10 dicembre 2010 15:22
il comando kill_character non funziona tramite console.
Prova a passare il turno disattivando la nebbia di guerra (da console scrivi "toggle_fow"). Al limite stermina i Francesi (da console scrivi "surrender_regions france") se sei sicuro che il crash capita nel loro turno
tonnopv
00sabato 11 dicembre 2010 11:59
Re:
The Housekeeper, 10/12/2010 15.22:

il comando kill_character non funziona tramite console.
Prova a passare il turno disattivando la nebbia di guerra (da console scrivi "toggle_fow"). Al limite stermina i Francesi (da console scrivi "surrender_regions france") se sei sicuro che il crash capita nel loro turno



Capito grazie mille,ma se volessi usare il comando kill che procedura dovrei effettuare?
perchè penso che il bug sia dovuto a un personaggio e sterminare un intera fazione fra l'altro alleata contro la borgogna mi dispiacerebbe :)
P.S. scusa l'ignoranza ma che cosa è la nebbia di guerra?
tonnopv
00sabato 11 dicembre 2010 14:52
scusate ma non posso editare.
ma quando inserisco il comando mi dà comand not recognised
The Housekeeper
00sabato 11 dicembre 2010 18:29
non mettere le virgolette quando scrivi toggle_fow e surrender_regions france


per il kill_character, l'unico modo è modificare il campaign_script, ma poi dovresti ricominciare una nuova campagna, quindi non ti serve a nulla
Zames
00sabato 12 febbraio 2011 23:53
Ciao, ho scaricato l'ultima versione di VecchioMondo disponibile (quella già aggiornata alla 8.1), il mod parte ma quando tento di avviare la campagna mi crasha, dandomi questo nel system.log:

23:48:38.552 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
23:48:38.568 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Jun 25 2007 version bld-medieval2-update2.1-30 (43169) ===
23:48:38.584 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
23:48:38.584 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
23:48:38.599 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
23:48:38.599 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
23:48:38.599 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
23:48:38.599 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
23:49:02.657 [game.script] [error] Condition parsing error in vecchiomondo/data/export_descr_character_traits.txt, at line 16241, column 49
trigger not found
23:49:49.324 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 2372, column 1
The child character record Carlo VII di Valois has no father and will be ommited from the game. THey need to be defined as a relative
23:49:49.325 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 2372, column 1
The character record Catherine di Valois di Valois is neither married, nor has a father and will be ommited from the game. She needs to be defined as a relative
23:49:49.482 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 4789, column 1
The child character record Pedro has no father and will be ommited from the game. THey need to be defined as a relative
23:49:49.482 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 4789, column 1
The character record Isabella is neither married, nor has a father and will be ommited from the game. She needs to be defined as a relative
23:49:49.485 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 4789, column 1
The character record Eleonora is neither married, nor has a father and will be ommited from the game. She needs to be defined as a relative
23:49:49.485 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 4789, column 1
The child character record Sancho has no father and will be ommited from the game. THey need to be defined as a relative
23:49:49.604 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 7010, column 1
The character record Ingrid is neither married, nor has a father. This could mess up the family tree. She needs to be defined as a relative
23:49:49.626 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 7284, column 1
The child character record Fernando Aviz has no father and will be ommited from the game. THey need to be defined as a relative
23:49:49.627 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 7284, column 1
The child character record Fernando il Santo Aviz has no father and will be ommited from the game. THey need to be defined as a relative
23:49:49.819 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 8430, column 1
The character record Margherita di Guyenne di Valois is neither married, nor has a father. This could mess up the family tree. She needs to be defined as a relative
23:49:49.820 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 8430, column 1
The character record Agnes di Valois is neither married, nor has a father and will be ommited from the game. She needs to be defined as a relative
23:49:49.821 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 8430, column 1
The character record Anna di Valois is neither married, nor has a father and will be ommited from the game. She needs to be defined as a relative
23:49:49.874 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 9126, column 1
The child character record Demetrios Paleologo has no father and will be ommited from the game. THey need to be defined as a relative
23:49:49.874 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 9126, column 1
The child character record Tommaso Paleologo has no father and will be ommited from the game. THey need to be defined as a relative
23:49:50.028 [script.err] [error] Script Error in vecchiomondo/data/world/maps/campaign/custom/europa/descr_strat.txt, at line 12837, column 12
You have chosen an invalid tile(271, 90) for the settlement of DIYARBEKIR.
It will mean not being able to reach this settlement and is a bug.
For now we'll ignore it.
23:49:52.345 [system.rpt] [error] Medieval II: Total War ha rilevato un errore non specificato e verrà terminato.

Se non capisco male sono errori nel descr_strat ma non li capisco, mi aiutate a decifrarli?
The Housekeeper
00domenica 13 febbraio 2011 10:23
Gli errori sono "normali" nel senso che non causano crash.
Hai dato un'occhiata ai topic di compatibilità Vista e Win7?
Zames
00domenica 13 febbraio 2011 12:14
Re:
The Housekeeper, 13/02/2011 10.23:

Gli errori sono "normali" nel senso che non causano crash.
Hai dato un'occhiata ai topic di compatibilità Vista e Win7?



Da bravo niubbo quale sono, no non lo avevo fatto [SM=g27965]
Ci butto un occhio, se ho ancora problemi posto qui, grazie House
Salvatorethewarrior
00domenica 6 marzo 2011 17:50
salve, ma è un errore installare machiavello insiema patch come bellum crucis ?? etc, perchè a me crasha sempre alla avvio e non riesco a trovare unica soluzione se non questa

rispondete in tanti [SM=x1140430]
Salvatorethewarrior
00domenica 6 marzo 2011 17:59
installare machiavello e bellum crucis crea conflitti tra patch ?

perchè il problema che ho già documentato nella seguente discussione, freeforumzone.leonardo.it/discussione.aspx?idd=9674266 non sono riuscito a risolverlo nemmeno con una bella formattazione :(, come devo fare ??

please aiutatemi, grz
The Housekeeper
00domenica 6 marzo 2011 18:48
Non ci dovrebbero essere sono problemi di compatibilità tra mod...
[SM=g27983]
rickym96
00domenica 22 maggio 2011 19:09
ciao a tutti.volevo sapere se è normale che mentre gioco la campagna con gli inglesi quando la mia città o castello raggiunge la popolazione necessaria per diventare cittadella o metropoli non mi compare l'espansione delle mura per farla crescere .e però quando passo il turno mi arriva la notifica "possibile evoluzione della città o castello"....è normale o è un bug???
rickym96
00domenica 22 maggio 2011 20:51
ah altra cosa....con qualsiasi fazione(campagna full) al turno dei ribelli nell'anno 1415 mi crasha al passaggio del turno...che devo fare???
_siculo_
00lunedì 23 maggio 2011 15:48
per quanto riguarda lo sviluppo a metropoli o cittadella mi sembra che serva un'erudito però non ricordo il meccanismo di preciso comunque credo che sul manuale ci sia scritto tutto
rickym96
00lunedì 23 maggio 2011 19:26
capito grazie,rimane solo il problema del 1415 che non mi fa andare avanti.....
rickym96
00martedì 24 maggio 2011 18:38
perfavore qualcuno mi può aiutare a risolvere questo bug che non mi permette di giocare qualsiasi campagna???
Latitante1984
00martedì 24 maggio 2011 22:27
credo sia un crash irreversibile
krojarn
00giovedì 2 giugno 2011 13:08
Buongiorno a tutti!

Io ho XP. Ogni partita che comincio con qualsiasi fazione dopo un tot di turni comincia a crasharmi prima di qualche battaglia importante se le voglio fare sulla mappa tattica. Se le risolvo automaticamente me le fa.

Il problema secondario invece è che ogni tanto mentre mi carica un turno nuovo mi crasha.

Il crash è identico nei due casi. Vi prego, sono anni che cerco di giocare a Machiavello inutilmente perché c'è sempre lo stesso problema. Grazie :(
SnappoloViBritannia
00lunedì 13 giugno 2011 17:42
Salve a tutti,
Sono nuovo di questo forum,ed in generale di Medieval II. Ho un piccolo problema:
Ho scaricato Macchiavello 8.1 e seguendo le istruzioni di compatibilità con Win7,l'ho installato in una cartella del desktop e poi l'ho ricopiato nella cartella principale di Medieval II. Lo faccio partire,ma ogni volta che clicco sul tasto "avvia campagna" il gioco crasha con "Un errore non specificato".
Temendo di aver fatto chissà quale castroneria,ho seguito la guida per disinstallarlo,ma adesso non posso reinstallarlo più! Ecco cosa succede quando avvio l'installer:

Qualcuno sà come risolvere?
Grazie.
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