Third Age Total War - PROGETTO TRADUZIONE ITALIANA

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saraceno@
00domenica 7 febbraio 2010 18:43
Re:
memphe, 06/02/2010 10.40:

[IMG]http://i50.tinypic.com/9qio21.jpg[/IMG][/IMG]




Che nostalgia la mia rohan [SM=g27964]

memphe
00domenica 7 febbraio 2010 20:39
Re:
[SM=g27960]
The Housekeeper, 07/02/2010 12.32:

no intendevo la s in bodyguards




Azz... Scusa House ma avevo capito male. Domani controllerò meglio.
memphe
00lunedì 8 febbraio 2010 07:45
Beccato l'errore, era la s di bodyguards che mancava.
Grazie moltissime House! [SM=x1140430]
Mi ero intestato a confrontare la traduzione col file in inglese ma pure lì c'era l'errore e per questo non vedevo differenze!! [SM=g27965]
memphe
00sabato 20 febbraio 2010 10:16
Di nuovo con un errore, stavolta le UI credo.
[IMG]http://i47.tinypic.com/6zbvnk.jpg[/IMG]
Nelle battaglie personalizzate ci sono due Raminghi Dunedain dell'Eriador, e una ha l'immagine dei contadini.
Ho guardato nel descr_units e ci sono due descrizione degli stessi, ma con una BG di differenza:
[IMG]http://i50.tinypic.com/2n3pxy.jpg[/IMG]

Ora, ho guardato nella cartella delle UI di Gondor perchè anche lì ci sono due descrizioni della stessa unità, gli Arcieri dell'Ithilien, che pure loro si differenziano per una BG in mezzo. Ma là non compaiono 2 unità come per l'Eriador di cui una con l'immagine dei contadini di Rome!!!
Help please [SM=x1140430]


P.S.: è l'unità con la BG quella con l'immagine sbagliata, ma non capisco dove cavolo devo guardare per correggere.
Brian_Head_Welch
00martedì 11 maggio 2010 22:04
We
Grandi raga ora si che da veramente gusto!!
Dave_Bass
00martedì 11 maggio 2010 22:09
Ciao
grandissimi raga bellissima traduzione avete fatto veramente un gran bel lavoro complimenti
ironman1989.
00sabato 22 maggio 2010 20:55
Ragazzi tanti complimenti per la traduzione!!!
Volevo sapere se avete intenzione di tradurre anche la versione 2 che dovrebbe essere rilasciata fra un pò...
boboav
00sabato 22 maggio 2010 23:49
A proposito qualcuno ha delle notizie riguardo la versione 2?
ironman1989.
00domenica 23 maggio 2010 09:19
Sean Cappone mi ha fatto capire che manca poco...
brancaleone da norcia
00martedì 1 giugno 2010 03:51

complimenti.

non avevo visto l'uscita della traduzione, un grosso lavoro.

pensavo, se siete d'accordo, di mettere il link direttamente nella prima pagina di questa discussione ma non avendo ancora scaricato non ho ben capito quale sia l'ultima versione o meglio se si tratta di una versione principale e un aggiornamento parziale.

se gentilmente mi ripostate quello che dovrei aggiungere al primo post di sloan (links, istruzioni, crediti) facciamo un po di ordine in modo che anche i nuovi arrivati che non hanno seguito possano trovare immediatamente il download.

[SM=g27960]
memphe
00martedì 1 giugno 2010 08:30
Re: aggiornamento patch!
Grazie Branca! Ecco il nuovo link aggiornato con le correzioni.

La traduzione è per la versione 1.4 di Third Age, senza alcun minimod installato. Installare un minimod successivamente alla Traduzione può far perdere parte di essa

la patch è SAVE-GAME COMPATIBILE, perciò le modifiche verranno visualizzate correttamente e senza errori senza bisogno di cominciare una nuova campagna

Ecco il link per scaricarla:

www.megaupload.com/?d=R35954TC

Istruzioni di installazione:

Estrai l'archivio zip; al suo interno c'è una cartella denominata mods, essa va semplicemente spostata nella vostra cartella base di Medieval II Total War (es.: C:\Programmi\SEGA\Medieval II Total War) e sovrasvriverà i vostri file in inglese. Fate una copia di backup della cartella mods\Third_Age\data\text nel caso riscontriate degli errori.


Credits

Sloan (Piersabato)

Memphe

- un grazie anche a

Paolop5
Alarico
Davide283
The Housekeeper
Ramon Berenguer IV
Fingolfin

e altri che di sicuro mi son dimenticato e tutti gli utenti del forum per il supporto e l'aiuto dimostrato!



Narhijan
00martedì 22 giugno 2010 11:40
TATW 2.0
Salve a tutti
è un piacere poter patecipare scrivendo dopo tanto tempo che vi leggo in silenzio [SM=g1598468]

Per chi chiedeva nuove su TATW 2.0 eccovi il link al teaser direttamente dal forum ufficiale:



Il team di traduzione si sta riformando appositamente, quindi chi non mastica l'anglofono o l'elfico può star sicuro che potrà giocarlo in italiano anche con l'aggiornamento alla 2.0! ;)

N

PS:
se potete cercate di guardarlo con la risoluzione più alta, merita :)
xetios
00martedì 13 luglio 2010 22:22
Approfitto di questo topic per chiedere come creare i servi di sauron( o roba simile, i cardinali del credo di sauron) e che differenza c' è tra la normale campagna e quella provinciale
ReSirio
00mercoledì 14 luglio 2010 10:30
non uso mai le fazioni malvage ma non mi pare esistano i sacerdoti di sauron
xetios
00mercoledì 14 luglio 2010 11:27
i sacerdoti sono gli inquisitori dell' oscuro signore(non mordor)
però non so che differenza ci sia tra la campagna provinciale e quella normale
ReSirio
00mercoledì 14 luglio 2010 13:03
ah se sono del signore oscuro nn puoi crearli, la compagna normaleè quella còlassica, quela provinciale è quella dedicata ai sub-mod.
Quando installerai dei sub-mod (tipo il sub mod di angmar e della prima era, non ricordo fatto da chi però) nella campagna provinciale appariranno nuove campagne
Devil 14.87
00mercoledì 14 luglio 2010 23:03
Ma è un bug, o sono scemo io, che non riesco, con Mordor, a reclutare gli orchi, anche se ho le strutture preposte?
ironman1989.
00giovedì 15 luglio 2010 00:10
No non puoi reclutare le unità del'èlite prima che sia passato un tot numero di turni...arriverà un messaggio con un rapporto militare che ti spiegherà quando potrai farlo...
xetios
00giovedì 15 luglio 2010 09:30
però non capisco, mette la schermata dei cardinali scrivendo servi del signore oscuro 13 posti vacanti ma ci sono 2 servi di sauron tra gondor e mordor.Poi ho un' altro problema, ho levato la nebbia di guerra e in alto a destra, una regione minuscola c' è l' unico insediamento del signore oscuro, però scrive DO NOT SHOULD BE SEEN o roba del genere nel nome insediamento, ed è bloccato perchè circondata dalle montagne come mai?
ReSirio
00giovedì 15 luglio 2010 11:29
l'ho notato anchio, credo che quella sia la città del signore oscuro di mordor, sauron, ed è impossibile da raggiungere perche se la eliminassimo probabilmente saltyerebbe il gioco, dato che le fazioni del male sono "controllate" da lui
memphe
00giovedì 15 luglio 2010 12:10
L'Oscuro Signore rappresenta una fazione, impossibile da giocare giustamente e nascosta nell'angolo in alto a destra nonchè irraggiungibile.
Motivi di gameplay credo, non pensateci troppo sù mi raccomando! [SM=g27964]
xetios
00venerdì 16 luglio 2010 15:59
sì mi stavo chiedendo solo il perchè di quello strano nome,ho provato a modificarlo tramite descr_strat ma sempre quello strano nome, per caso non l' avete tradotto?
memphe
00venerdì 16 luglio 2010 16:06
Quale nomi intendi?
boboav
00venerdì 16 luglio 2010 19:09
Non penso che facendo la traduzione abbiano lavorato sul descr_strat comunque penso si riferisse ai nomi nell'expanded
ReSirio
00venerdì 16 luglio 2010 19:27
no si riferisce al nome si Sauron's Capital
boboav
00venerdì 16 luglio 2010 22:42
Appunto..., come ho già detto si riferisce all'expanded
xetios
00sabato 17 luglio 2010 09:08
no intendo che anzichè scrivere il nome (es draker) scrive DO NOT SHOULD BE SEEN
memphe
00sabato 17 luglio 2010 09:13
Do not should be seen vuol dire che non dovrebbe essere visto. Anche se lo traducevamo cosa cambiava? Niente. Non dovresti vederlo perchè in teoria non dovrebbe esserci una cosa simile, però se vuoi Sauron (che prende il posto del papa) è così e basta.
ReSirio
00martedì 20 luglio 2010 11:17
ahh capito, peccato che non l'abbiano messo capo di mordor, mi sarebbe piaciuto vederlo mentre combatteva
massimo decio meridio2
00giovedì 22 luglio 2010 20:05
è appena stata rilasciata la versione 2.0 del mod!!! =) =) =)
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